Добро пожаловать на видео-курс «Дом в 3d max | Моделирование и визуализация» в котором, как и следует из названия мы сначала смоделируем дом, а затем сделаем визуализацию этого дома, чтобы получилась красивая-красивая картинка, которая тоже, кстати, называется 3d визуализация.
Видео-курс по созданию дома в 3d max размещён здесь полностью и находится в бесплатном, доступе, т.е. это……….. халява сэр! Знаю знаю, я чавкаю, цокаю и кое-где, о ужос, жую сушки, поэтому прошу меня заранее извинить. Видео-курс по моделированию и визуализации в 3d max игрового дома разделён на одиннадцать частей, поскольку процесс моделирования этого архитектурного сооружения оказался весьма длительным, при том, что я даже не пережёвывал по нескольку раз одно и тоже, и не пускался в пространные рассуждения. Так что смотрите и наслождайтесь.
Моделируем дом в 3d max 1/11 - Строим основной объём дома
В этой части видео-курса мы начинаем моделировать игровой дом в 3d max, и начнём со вставки изображения дома в окно проекции. Это необходимо для того, чтобы построить по этому изображению объём будущего здания. После того, как изображение с домом будет помещено во один из рабочих экранов 3d max, мы с помощью хитрых манипуляций построим объём здания, сделаем крышу и наметим расположение оконных проёмов. Вместе с основным объёмом здания мы сделаем так же и башню в форме восьмерика с крышей в виде шатра. В крыше шатра мы сделаем ещё несколько слуховых окон, т.н. фонарей.
Моделируем дом в 3d max 2/11 - Моделирование Башни
В этой части курса мы проработаем объём башни в 3d max. В частности сделаем фахверк башни, усложним форму крыши, добавим детали на шпиль башни, и сделаем слуховые окна в крыше башни.
Моделируем дом в 3d max 3/11 - Проработка фасадов 1
В этой части урока мы продолжаем моделирование дома в 3d max. Мы проработаем фахверк на фасадах дома и балконах. Так же коснемся некоторых деталей крыши.
Моделируем дом в 3d max 4/11 - Проработка фасадов 2
Продолжаем делать фахверк на фасадах дома и балконах. Так же проработаем детали окон и дверей.
Моделируем дом в 3d max 5/11 - Дверная ручка 1
Переходим к моделированию дверной ручки в 3d max. Для начала построим детали дверной ручки, каждую в отдельности. Затем объединим элементы фурнитуры в цельную модель
Моделируем дом в 3d max 6/11 - Дверная ручка 2
В этой части немного углубимся в моделирование и постараемся сделать так, чтобы дверная ручка стала одной цельной поверхностью. Чтобы затем можно было бы сделать развёртку модели дверной ручки и далее наложить текстуры. Но процесс этот до конца мы не довели, поскольку дело оказалось слишком замороченным и время на это мы тратить не стали, а перешли к следующему этапу создания модели дома в 3d max.
Моделируем дом в 3d max 7/11 - Угловой руст, каменный наличник окна
В этой части видео-курса мы займёмся моделированием каменного руста на углах дома на уровне первого этажа, поскольку второй этаж дома фахверковый и в каменном русте не нуждается. Во второй части урока мы сделаем каменный наличник на окно первого этажа. Моделирование наличника, это не такое уж лёгкое дело, как может показаться на первый взгляд. Но мы всё сделали правильно.
Моделируем дом в 3d max 8/11 - Бесшовные текстуры
В этой части курса мы начинаем наложение текстур на здание, или попросту говоря — текстурирование. Но по ходу дела мы поняли, что без бесшовных текстур нам никак не обойтись, и решили изготовить этот ценный для каждого визуализатора материал самостоятельно в неизвестной, разве что младенцу, программе от фирмы со смешным названием «адоби» под названием фотошоп. Переделав в бесшовные партию текстур, любезно предоставленную гуглом, мы перешли было к следующей процедуре, но поняли, что очень устали, и решили продолжить в следующий раз.
Моделируем дом в 3d max 9/11 - Текстурирование 1
Эта часть расскажет нам про то, как накладывать текстуры в 3d max, или, другими словами, текстурировать модель. Текстуры мы сделали в предыдущей части видео-урока, поэтому осталось просто взять и сделать. Чем мы и занялись с превеликим энтузиазмом. Но деталей на здании оказалось так много, что за одно занятие мы не успели наложить текстуры на всё здание, и поэтому продолжили на следующем индивидуальном занятии по 3d max.
Моделируем дом в 3d max 10/11 - Текстурирование 2
На этом частном уроке по 3d max, мы с самого начала продолжили текстурировать модель дома. И так сильно увлеклись, что и не заметили, как пролетело два часа. Но мы наложили текстуры на все детали дома, и это главное.
Моделируем дом в 3d max 11/11 - Освещение, материалы
Ни и вот наконец-то, последний этап — красивые картинки. Мероприятие по созданию 3d визуализации дома можно условно разделить на две части. Или, не знаю, кто-как, а я обычно на две делю — настройка материалов, и установка освещения. Но не в таком, а в обратном порядке, поскольку надо сначала поставить свет в 3d max, а уже затем настраивать материалы. Что мы и сделали.